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基本情報 1.人口 12000万人 2.首都 Poseidonia 3.首相 Atlas(アトラス) 4.言語 ラテン語 5.人種 北方人種でほぼ100% 6.宗教 太陽信仰が主流 7.建国 箱庭歴275期 主要都市 ・首都 Poseidonia (ポセイドニア) Map(3.5)付近。アトランティスの中心であり、政府機関はここに集中している。 ・Generia (ジェネリア) アトランティスの工業製品をほぼ100%を生産している。スタジアムProsperitus (プロスペリトゥス)もこの近辺にある。Map(3.9)付近 ・fabrica(ファブリカ) アトランティスの商業の中心であり、様々な企業がある。また医療研究の中心もここであり、 各国から多くの研究者も、訪れている。Map(9.9)付近 政治制度 国家元首のもと二院制(元老院と下院)がしかれている。 産業 以前はオリハルコン採掘により国内は潤っていたが、産出量は低下、政府は方向転換を求められる。 そこで教育と福祉を重点的な政策をおこなったところ、医療器具・医薬品の分野において最先端となり、 それらの国内での生産が追いつかないほどのものとなる。特に腫瘍制御学、脳神経学、内分泌学においては 非常に高度な研究がなされている。このような高い水準の医療を受けようとする他国患者の来訪も多い。 また食料品では高級果実の生産が民営農場で行われている。輸出品目の上位にあがる。 最近では他国に負けじと宇宙開発も伸びてきている。
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アトランティス(海種-023) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アトランティス.jpg) 初出:CBT / データ更新日:20150617 ステータス No. 海種-023 タイプ 精霊獣 召喚コスト 70 射程 近距離(350) Illust 塚本 哲 CV VE Lv1 Lv20 HP 803 923 AP 66 75 ATK(物理攻撃力) 91 105 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 67 77 RES(魔法防御力) 56 65 MS(移動速度) 820 AS 0.77 0.89 口承 口承 海霊たちの母神として祀られていた、鯨神だな。 いつか蘇るであろう“災厄”の目覚めに備え、太古の昔より海底で眠りについていたようだ。 海の異変に気付いた“海守り”たちの呼び声に応えるように、海底より浮上し始めたのがつい最近のこと。そのときはさしもの私も驚いた。なにせあの巨躯だ。これまで水底だと思っていたものが、まさか生物の背だとは思うまいよ。 大きいというのはそれだけで力だ。彼が動くだけで、並みの海霊など吹き飛んでしまうだろう。 今は打倒すべき“災厄”に向けて進軍中とのことだが、こんな怪物を相手にせねばならぬとは、“災厄”とやらの方に同情したい気分にもなるな。 アクティブスキル:大海鐘 指定タイプ 地点 効果タイプ 魔法ダメージ・回復 消費AP 60 / 50 / 40 クールダウン 80 / 70 / 60 指定地点に飛び込み,周囲の敵に魔法ダメージを与えノックバックさせる。さらに指定地点に円形のエリアを4秒間出現させ,その上にいる味方ユニットのHPを毎秒回復させる。[基本ダメージ:170 / 220 / 270][ボーナスダメージ:+40%POW][回復HP:10 / 20 / 30][ボーナスHP回復:+5%POW] アトランティスアクティブ アトランティスアクティブ パッシブスキル:母なる大海霊 指定タイプ ― 効果タイプ 回復 1.一定時間ごとに周囲の味方ユニットのHPを回復する。周囲で味方ユニットが死滅するとこのスキルのクールダウンが1秒解消される。[クールダウン:30 / 30 / 30][回復HP:20 / 40 / 60][ボーナスHP回復:+20%POW] 2.自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:80 / 115 / 150] コメント [部分編集] ここにコメントを記述 動画
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アトランティス ポポル・ヴフ諸島中央に位置する島。 かつて高度な文明を誇っていたが、現在は「ソロモン」からの侵略者「ディファレンス・デーモン」によって大きく衰退している。 アトランティスにはかつての高度な技術をもって作られた遺物「アーティファクト」が存在しており、それを収集し活用、時には売却して生活する「スカベンジャー」と呼ばれる職業の人物がいる。 現在統治者は不在となっているが、かつては間接民主制で総理大臣を選出していた。 モチーフとなったものはギリシャ神話。
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今日の生贄は・・ - 人!! アトランティカゐ気によく来た わが名は御津地要と申す とりあえず 初歩的な事をメインに徐々に更新 人に聞く前にまずは向上心をもって調べることだ とりあえず アマリネージュ鯖の御津地要が 知らない人にお金くださいって言われてしまったのが始まりで お金はあげれないけど稼ぎ方なら教えるよって説明してたのですが 戦闘中もありすごくメンドウでした・・・ イチイチ一人一人に同じこと説明するぐらいなら 1人に説明したことをこのサイトに書いてしまえばという目論見です このページが新たにアトランティカを始める人にとって手助けになれば幸いです いい所ですね^^ 勉強になります、がんばってください^^ -- ナスティー (2009-06-05 02 45 27) 名前 コメント
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アトランティカ記念博物館 名前:- ロケーション:『ディズニー ツイステッドワンダーランド』(2020年) 概要 ツイステッドワンダーランドの珊瑚の海にある博物館。 アリエルのカミスキーを彷彿とさせる国宝「銀の髪すき」や、アリエルが「パート・オブ・ユア・ワールド」で披露したものに似ている重要文化財「人魚姫のコルクオープナー」が20個収蔵されている。トリトンの像も存在する。 アズール・アーシェングロット、ジェイド・リーチ、フロイド・リーチはエレメンタリースクールの遠足でリエーレ王子とともに来館した。過去に来館した著名人の写真が多く飾ってあり、宮廷音楽家・ホレイシオ12世というセバスチャンを彷彿とさせる人物の写真も飾られている。
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【剣ヒ】 炎の剣が糞威力を誇るも決めてにかける。産廃 混沌が強い時代もありました。 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=GGEEhQI96fU 過去の栄光、剣ヒテンプレ 【槍ヒ】 レア、稀、テクニシャンといわれた彼も今では最強ヒ。貫通潜在を活かした糞火力。 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=jnDuwOibLxc 【斧ヒ】 最弱ヒと長年いわれた彼もぶっ壊れ武器のミノ斧で前線復帰。とおもったがミノ斧に修正が入り再び最弱に 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=wCada9REGz4 feature=plcp 【弓ヒ】 単体高火力による1点抜きが基本 何度か最強ヒになっている ヒ特性の攻撃力うp(%)は非常に強力 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=C9Wc_YbAuso feature=plcp 【銃ヒ】 産廃その2。劣化クリス等ひどい言われよう。一時期機械召還をおぼえ死なない発明として活躍するも機械召還弱体化() さよなら銃ヒいいやつだった。現状では安定をとった銃ヒで火力押しするのが一番いいのではないだろうか。しかしながら槍ヒ相手に火力負けします 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=wt3UBS9iO8g 【砲ヒ】 最強厨御用達大人気ヒーロー ドルバフ構成がほぼ前提 ドルバフが掛かると弓と遜色ない超火力に加えて大きな被弾範囲 さらに言えば余波だけで爺が死ぬ そして純粋なアンチドルバフといえる唯一のスキル混乱の砲撃を持つ ついでに狩りでもTBSでも大活躍 砲ヒ死ねうんこふんで死ね のように黄金時代を築くも連打弱体化で産廃に。今じゃ最弱ヒーローの一人です。 戦法?被弾まいとけばいいんじゃないかな(適当)ギガスと二人で猛獣かけて火力おしというのもなかなかおもしろそうである 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=Jr1K4G6mhzQ 9:25秒ほど~ 【杖ヒ】 火炎強打による全体大ダメージがチート級だったが弱体化、現状における最大の魅力は回復潜在(回復魔法150%)を活かした生命、冷静であろう 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=wMA_YoQbQEc 【楽ヒ】 サポートヒ、スタン特性とれば監獄くらってもうごけるよやったね!そんなわけで前列においてる人がおおいわけです。 破滅、浄化などのサポートをしつつメインの火力は傭兵にがんばってもらうヒ。サポート傭兵いれすぎると火力不足だったりいろいろ難しいですね。 レクイエム潜在をとれば糞威力のレクイエムをうてる(決まれば横1列1割ほどに)。しかしながらきめるのは難しいんですお客様 MPめちゃ消費するから1~2発が限度らしいよ 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=dzEGPSUsu7I feature=plcp 近接傭兵を活かした1点抜き耐久型 ttp //www.youtube.com/watch?v=95HaqAsZAUU feature=plcp 魔女の魔力付与でレクイエムの欠点の1つをうめるも槍ヒに火力負け。しかしレクエイムの火力はわかっていただけたのではないだろうか 【鋸ヒ】 前列被弾付けマシーン、しなない覚醒役。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=OTE9rsxEidY
https://w.atwiki.jp/musclegrandprix/pages/37.html
アトランティス 技表 打撃技 属性 技名 コマンド ダメージ 中 トリプルクロー 打・打・打 13・13・39 小 クロースラスト 打・打・6打 13・13・26 大 クローコンボ 打・打・6打・236打 13・13・26・39 小 スクラッチクロー 6打 26 中 スクラッチコンボ 6打・打・打 26・13・39 中 スクラッチキックコンボ 6打・打・6打 26・13・52 小 スクラッチクスライディングコンボ 6打・打・6打・2打 26・13・52・39 小 グラウンドクローコンボ 4打・打 13・26 浮 グラウンドアッパーコンボ 4打・打・66打 13・26・52 ダ ダイビングヘッドバット 8打 78 小 スライディング 2打 39 浮 アッパー 66打 52 大 ウォーターボール 44打 13 大 スラスト 46打 78 大 スクラッチ 236打 39 大 ショルダータックル D打 52 組み技 属性 技名 コマンド ダメージ フランケンシュタイナー 組 156 ショルダーネックブリーカードロップ 66組 130 ショルダーアームブリーカー 中組 156 ヘッドロックパンチ 中66組 130 デスバレーボム 大組 169 ペンデュラムドロップ 大66組 143 裏DDT 背組 182 チョーク 浮623組 143 鉄柱ぶつけヘッドシザース 角623組 221 ケブラドーラ・コンヒーロ 走組 130 必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 1 ダブルクロー 必 104 2 ウォーターマグナム 66必 13・13・13 2 アトランティスアッパー 46必 78 3 水芸セントヘレンズ大噴火 63214必 299 超必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 9 アトランティスドライバー 236打必 403 9 悪魔霊術 血しばり 214打必 403 注 上の技より派生 = ダッシュ中 =D 中よろけの相手に =中 大よろけの相手に =大 相手の背後で =背 空中の相手に =浮 走ってくる相手に =走 ロープ背負いの相手に =ロ コーナー背負いの相手に =角 確認していない情報は記入されていません。 確認された情報の補完お願いします。 打撃技・組み技の「属性」欄には、 よろけのレベル(小・中・大)・浮き(浮)・ダウン(ダ)のどれかを入れてください。 また、連続打撃技は〆の打撃をあてた時の状態を入れてください。 各技の詳細説明はアトランティス 攻略へ
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/175.html
性能 新規実装された第3の主人公 アトランティスの子孫でもアトランティス人でもなくマヤ人 自称森の守護者 しかしアトランティスの血を引く者にしか見えないはずのものが見えたりする 仕様です(キリッ 武器は弓 ターゲットとその1マス後ろの左右の「くの字型」の攻撃範囲を持つ 開始レベルは30 対MOB リアクション上げてガリガリ狩るよろし 対人 適当に殴っておけば相手は死ぬ…と思う 魔法 狩人の証 相手1体を指定して防御力を下げる カウンターアタック 相手から殴られた際一定確率で反撃する 勘違いしやすいがダメージはそのまま受けるので注意 被弾も増える アト剣の「雷電の空間」の劣化版 リアクション スキル説明文を見ると誤解しやすいが要するに「一定確率で2回行動ができる」スキル 沙羅と併用すると光るかも? ベリーサの威厳 100昇級で習得可能なスキル 縦3体の敵を攻撃する 専門化魔法 集中のオーラ 予言者の項目参照 近接傭兵が多いなら取ってもいいかもしれない 交友以信 花郎の項目参照 遠距離傭兵が多いなら取(ry 女王の加護 卑弥呼の項目参照 レイド行く時に結構重要になる為レイドに行くなら取る価値あり 酷寒精霊の矢 ケイロニアの項目参照 正直これ取るなら加護の方がいいと思う 潜在力
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雷おばさん 性能 既存の杖ヒを攻撃寄りに傾けた感じの性能 杖ヒより防御力、生命力共に低い、弓で攻撃されまくってしゅんころされても泣かない 攻撃範囲は指定した相手に隣接する2キャラ、計3体 前列中央みたいに3匹隣接してる所に打ち込んだらランダムで2匹選ばれる 特性は魔法レベル増加(+10)、護符いらずだよやったね!…やったね… 対MOB 雷電の大地による攻撃の他、雷電の加護で味方を強化する事ができる 対人 隙を見て雷電の大地したり殴ったり 貧弱な為直ヒされないよう注意 魔法 保護解除 主に対人で使う魔法、敵最前列の僧侶等が使う加護を打ち消し無効化する クール3と長め、魔法Lv低いと外れる為Lv10ぐらいまで上げておくことを勧める 護符で強化しても良い 雷電の大地 全体攻撃魔法、持続2ターンのクール3 杖ヒの火炎強打と比較すると瞬間火力としては劣る反面、統合的な火力ではこちらが上っぽい クール、消費行動力が少ないのも嬉しい 雷電の加護 横一列の攻撃力、連打率、魔法レベルを上昇させる魔法 一見優秀に見えるがドルイドの猛獣と比べるとクリティカル上昇無し、攻撃力上昇も猛獣に比べると低い、ただ連打率は猛獣より上がる模様 対人では大きなマイナス補正が入るなど使い所は微妙 雷電の怨恨 100昇級クエ終了時に覚えられる魔法 魔防とかを貫通するダメージを持続的に与えるトリッキーな魔法 この魔法でダメージが入ると通常攻撃と同じで被弾が+1される 被弾1の状態でこれを食らうと被弾2、相手のターンに移った瞬間ダメージで被弾3⇒スタンする 更にこれを食らってる相手が死ぬと隣接する相手にこの魔法が飛び火する これだけ見たら強そうな感じだけどリーグじゃダメージ微妙、そうそう狙って倒せない、前列のみしか指定出来ないとかなり使いにくい 専門化魔法 冷静な命令 姫のページ参照 爆撃無視で遠距離の耐久力を上げたい、というだけならこれ一択 潜在力の回復増加を取ると姫より回復量が増える 治癒の祈り 神官のページ参照 アト杖は生命の祝福がないのであると便利 精神の罠 魔女のページ参照 セト殺し、使えないわけではないが、これより他に取るものがあるはず 灼熱の大地 気候師のページ参照 雷電の大地あるからできれば他の魔法にした方がいい 使えないわけではないけど 女神の保護 ロロ・キドゥルのページ参照 ゴミらしい 太陽の試練 ムウィンドのページ参照 ムウィンドがいればコンボを狙う事もできる 潜在力 ~130~ 攻撃力強化: 体力強化: 魔法レベル強化:魔法レベル10増加 ~140~ 攻撃:魔法ダメージ25%増加 防御:魔法によるHP/MPの回復量100%増加 サポート:魔法効果150% ~150~ 攻撃:知力+1000 防御:デバフ効果50%減少、バフ効果50%増加 サポート:パッシブの発動率と効果100%増加 ~160~ 攻撃:25%の確率で全ての魔法に150%の効果 防御:魔法使用時に25%の確率でターン回復。クール+1回復 サポート:魔法使用時に25%の確率でクール+4回復